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贵州·信息技术教师笔试高分系统精讲班
学习人数:1人
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课程介绍
课程目录

第1章 信息技术笔试高分系统精讲班课程概述
第2节
信息技术笔试高分系统精讲班课程概述-信息技术笔试高分系统精讲班课程概述
第2章 1-信息技术理论篇
第2节
1.0-信息技术理论篇课程概述-0-信息技术理论篇课程概述
第3节
1.1-信息技术基础-1.1-信息的定义与表示、分类、特征
第4节
1.1-信息技术基础-1.2-信息论的提出+信息的表达发布储存+信息集成的一般过程
第5节
1.1-信息技术基础-2-信息技术的概述、发展、管理、应用
第6节
1.1-信息技术基础-3-信息技术的来源+信息的处理+信息价值的判断原则
第7节
1.1-信息技术基础-4-因特网的概念+网页的保存+收藏夹的使用+历史记录+主页
第8节
1.1-信息技术基础-5.1-搜索引擎(1)
第9节
1.1-信息技术基础-5.2-搜索引擎(2)、(3)、(4)+因特网信息资源评价
第10节
1.2-计算机基础-1.1-计算机的诞生、发展历程、发展趋势
第11节
1.2-计算机基础-1.2-计算机的特点+性能指标
第12节
1.2-计算机基础-1.3-计算机的分类+应用领域
第13节
1.2-计算机基础-2.1-计算机系统概述+工作原理
第14节
1.2-计算机基础-2.2-计算机硬件系统(1)
第15节
1.2-计算机基础-2.3-计算机硬件系统(2)
第16节
1.2-计算机基础-2.4-计算机硬件系统(3)、(4)、(5)
第17节
1.2-计算机基础-2.5-电脑配置
第18节
1.2-计算机基础-2.6-计算机软件系统(1)、(2)
第19节
1.2-计算机基础-3.1-进制
第20节
1.2-计算机基础-3.2-不同进制之间的转换(1)、(2)
第21节
1.2-计算机基础-3.3-不同进制之间的转换(3)
第22节
1.2-计算机基础-3.4-二进制计算+数据的存储单位
第23节
1.2-计算机基础-3.5-不同的编码标准(1)
第24节
1.2-计算机基础-3.6-不同的编码标准(2)
第25节
1.2-计算机基础-3.7-不同的编码标准(3)、(4)
第26节
1.2-计算机基础-4.1-人工智能
第27节
1.2-计算机基础-4.2 5G技术+云计算
第28节
1.2-计算机基础-4.3-物联网
第29节
1.2-计算机基础-4.4-大数据+区块链
第30节
1.2-计算机基础-4.5-网络热点技术
第31节
1.3-计算机网络-1.1-计算机网络的定义、功能与组成
第32节
1.3-计算机网络-1.2-计算机网络的硬件(1)-logo版
第33节
1.3-计算机网络-1.3-计算机网络的硬件(2)和软件
第34节
1.3-计算机网络-1.4-计算机网络分类+拓扑结构
第35节
1.3-计算机网络-1.5-网络性能指标+网络应用领域
第36节
1.3-计算机网络-2.1-计算机体系结构
第37节
1.3-计算机网络-2.2-网络协议
第38节
1.3-计算机网络-3-数据通信方式+技术指标+数据传输类型+数据交换技术的分类
第39节
1.3-计算机网络-4.1-IP地址的概述、分类+特殊的IP地址
第40节
1.3-计算机网络-4.2-子网掩码(1)
第41节
1.3-计算机网络-4.3-子网掩码(2)
第42节
1.3-计算机网络-4.4-IPv6+IP地址的管理
第43节
1.3-计算机网络-5-域名的概念+基本结构+命名的一般规则+域名的管理
第44节
1.3-计算机网络-6-接入因特网+因特网服务组织+服务+常用端口号
第45节
1.3-计算机网络-7-局域网标准IEEE802+组建小型局域网的过程+常用DOS命令
第46节
1.3-计算机网络-8.1-网页设计基本概念+网站的规划与设计
第47节
1.3-计算机网络-8.2-HTML语言的基本应用+常见网页错误代码
第48节
1.4-信息安全-1-信息安全的特征+信息安全防范的基本方法+网络安全技术
第49节
1.4-信息安全-2.1-计算机病毒概述
第50节
1.4-信息安全-2.2-常见的病毒+计算机病毒的传播方式、检测与预防
第51节
1.4-信息安全-3.1-网络黑客及防范+防火墙技术
第52节
1.4-信息安全-3.2-数据加密技术+数字签名技术+数字认证技术+网络安全防范措施
第53节
1.4-信息安全-4-法律法规+知识产权+道德规范
第54节
1.5-数据库技术-1.1-数据库系统的基本概念+数据管理技术的发展
第55节
1.5-数据库技术-1.2-数据库系统的分类+体系结构
第56节
1.5-数据库技术-2.1-数据模型概述
第57节
1.5-数据库技术-2.2-概念模型
第58节
1.5-数据库技术-2.3-关系模型、关系代数
第59节
1.5-数据库技术-3.1-SQL语言概述
第60节
1.5-数据库技术-3.2-SQL语言的基本操作(1)
第61节
1.5-数据库技术-3.3-SQL语言的基本操作(2)
第62节
1.5-数据库技术-3.4-SQL语言的基本操作(2)
第63节
1.5-数据库技术-3.5-SQL语言的基本操作(3)、(4)
第64节
1.5-数据库技术-4.1-数据库设计概述+数据库设计的基本步骤
第65节
1.5-数据库技术-4.2-关系数据库范式理论
第66节
1.5-数据库技术-5-Access基本概述+基本操作
第3章 2-信息技术软件篇
第2节
2.0-信息技术软件篇课程概述-0-信息技术软件篇课程概述
第3节
2.1-Windows-1.1-操作系统的定义、特征与功能
第4节
2.1-Windows-1.2-常见的操作系统及其命令+操作系统的启动过程、安装备份和还原+ghost软件
第5节
2.1-Windows-2.1-系统启动和退出及鼠标和键盘使用
第6节
2.1-Windows-2.2-操作系统的“桌面”及其各部分的作用
第7节
2.1-Windows-2.3-操作系统的“开始”菜单、“窗口”“对话框”
第8节
2.1-Windows-2.4-资源浏览、查找和管理(1)、(2)
第9节
2.1-Windows-2.5-资源浏览、查找和管理(3)
第10节
2.1-Windows-2.6-控制面板
第11节
2.2-Office-1.1-Word概述
第12节
2.2-Office-1.2-Word基本操作
第13节
2.2-Office-1.3-文档编辑
第14节
2.2-Office-1.4-文档排版
第15节
2.2-Office-1.5-图文混排
第16节
2.2-Office-1.6-表格
第17节
2.2-Office-1.7-辅助功能
第18节
2.2-Office-2.1-Excel总述、基础知识及基本操作(1)
第19节
2.2-Office-2.2-Excel基础知识及基本操作(2)
第20节
2.2-Office-2.3-工作表的操作
第21节
2.2-Office-2.4-公式和函数(1)、(2)
第22节
2.2-Office-2.5-公示与函数(3)
第23节
2.2-Office-2.6-数据管理
第24节
2.2-Office-3.1-PPT总述(1)
第25节
2.2-Office-3.2-PPT总述(2)
第26节
2.2-Office-3.3-插入对象
第27节
2.2-Office-3.4-幻灯片外观设计
第28节
2.2-Office-3.5-演示文稿的放映效果
第29节
2.2-Office-3.6-演示文稿的放映
第30节
2.2-Office-3.7-演示文稿的打印、打包
第31节
2.3-多媒体技术-1.1-多媒体相关概念+多媒体技术及其特征+关键技术+多媒体系统
第32节
2.3-多媒体技术-1.2-多媒体作品+多媒体技术的应用
第33节
2.3-多媒体技术-2.1-图形图像概述
第34节
2.3-多媒体技术-2.2-图形图像的数字化、文件格式、处理软件
第35节
2.3-多媒体技术-3.1-音频概述
第36节
2.3-多媒体技术-3.2-视频概述
第37节
2.3-多媒体技术-3.3-动画概述
第38节
2.3-多媒体技术-4.1-PS桌面介绍(1)
第39节
2.3-多媒体技术-4.2-PS桌面介绍(2)
第40节
2.3-多媒体技术-4.3-PS桌面介绍(3)
第41节
2.3-多媒体技术-4.4-图层的应用
第42节
2.3-多媒体技术-4.5-图像的编辑
第43节
2.3-多媒体技术-4.6-特殊功能、快捷键
第44节
2.3-多媒体技术-5.1-Flash界面(1)
第45节
2.3-多媒体技术-5.2-Flash界面(2)
第46节
2.3-多媒体技术-5.3-Flash动画类型
第47节
2.3-多媒体技术-5.4-Flash常用动作命令
第4章 3-信息技术编程篇
第2节
3.0-信息技术编程篇模块概述-0-信息技术编程篇模块概述
第3节
3.1-程序设计基础-1.1-程序与程序设计+程序设计的过程、特点+程序的质量标准+程序设计语言
第4节
3.1-程序设计基础-1.2-程序设计的方法
第5节
3.1-程序设计基础-2.1-算法的概念、基本特征、描述
第6节
3.1-程序设计基础-2.2-算法设计的基本方法+算法的评价标准
第7节
3.1-程序设计基础-3.1-数据结构的基本概念
第8节
3.1-程序设计基础-3.2-线性表
第9节
3.1-程序设计基础-3.3-栈和队列
第10节
3.1-程序设计基础-3.4-数和二叉树
第11节
3.1-程序设计基础-3.5-图、查找
第12节
3.1-程序设计基础-3.6-排序
第13节
3.1-程序设计基础-3.7-数据结构习题
第14节
3.2-程序设计语言-1-logo语言概述、启动、常用命令
第15节
3.2-程序设计语言-2.1-Scratch语言概述+Scratch3.0工作界面、特征
第16节
3.2-程序设计语言-2.2-控制程序运行的语句、变量与运算符
第17节
3.2-程序设计语言-3.1-认识VB
第18节
3.2-程序设计语言-3.2-VB程序设计(1)
第19节
3.2-程序设计语言-3.3-VB程序设计(2)
第20节
3.2-程序设计语言-3.4-选择与循环结构程序设计(1)
第21节
3.2-程序设计语言-3.5-选择与循环结构程序设计(2)
第22节
3.2-程序设计语言-3.6-消息对话框
第23节
3.2-程序设计语言-4.1-C语言概述、常量
第24节
3.2-程序设计语言-4.2-C语言变量
第25节
3.2-程序设计语言-4.3-运算符和表达式
第26节
3.2-程序设计语言-4.4-常用的函数
第27节
3.2-程序设计语言-4.5-选择与循环结构程序设计(1)
第28节
3.2-程序设计语言-4.6-选择与循环结构程序设计(2)
第29节
3.2-程序设计语言-5.1-Python基础+Python规范
第30节
3.2-程序设计语言-5.2-Python代码基础(1)
第31节
3.2-程序设计语言-5.3-Python代码基础(2)
第32节
3.2-程序设计语言-5.4-Python语句
第33节
3.2-程序设计语言-5.5-Python习题
第5章 4-信息技术教学论篇
第2节
4.0-信息技术教学论篇模块概述-0-信息技术教学论篇模块概述
第3节
4.1-信息科技课程知识-1-中小学信息科技课程发展历程+改革介绍+信息素养+课程的特点
第4节
4.1-信息科技课程知识-2-义务教育阶段信息科技课程的性质、理念、目标、内容、实施
第5节
4.1-信息科技课程知识-3-高中阶段信息技术课程的性质、理念、目标、课程结构、实施建议
第6节
4.2-信息科技教育教学知识-1.1-教学特点+教学过程及其规律+教学原则
第7节
4.2-信息科技教育教学知识-1.2-教学策略
第8节
4.2-信息科技教育教学知识-2.1-信息科技教学方法(1)
第9节
4.2-信息科技教育教学知识-2.2-信息科技教学方法(2)+教学内容、策略、方法的选择
第10节
4.3-教学设计-1-教学设计的定义+教材分析+学习者分析(学情)
第11节
4.3-教学设计-2-教学目标的概念及功能、陈述、设计
第12节
4.3-教学设计-3-教学重点、难点+确定教学重点与难点的原则
第13节
4.3-教学设计-4-教学方法的选择依据+教学资源和教学媒体的选择和利用+教学资源的整合运用
第14节
4.3-教学设计-5.1-信息科技课教学过程的环节
第15节
4.3-教学设计-5.2-信息科技课程课堂 教学技巧(1)
第16节
4.3-教学设计-5.3-信息科技课程课堂 教学技巧(2)+任务设计
第17节
4.4-多媒体教学-1.1-课件+多媒体网络教室+微课+翻转课堂
第18节
4.4-多媒体教学-1.2-创客教育与STEAM教育+智慧课堂+智慧校园+班班通+现代教学手段
第19节
4.5-教学评价-1-教学评价的概念+主要功能+指导思想+基本原则+基本要求+类型+实施
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